Este es el diario de desarrollo de un juego basado puramente en texto y narrativa, construido en Godot. Mi reto personal es ver qué tan lejos puedo llegar usando solo mis instintos y la lógica de datos.
Lo que hace especial a este proyecto
- Motor: Godot (usando solo 3 escenas principales por el momento).
- Corazón del juego: La historia y eventos cargan dinámicamente desde archivos JSON.
- Mecánicas: Sistema de combate, navegación y un método de guardado 'sacrificial' (necesitas consumir ítems para salvar tu progreso).
Aquí iré subiendo cómo resuelvo los problemas de código y el diseño de la historia."